Character Origins (Nguồn Gốc Nhân Vật)

Character Backgrounds (Background Nhân Vật)

Background của nhân vật bạn là một tập hợp các đặc điểm đại diện cho nơi chốn và nghề nghiệp có ảnh hưởng định hình nhất trước khi nhân vật bạn bước vào cuộc sống phiêu lưu.

Parts of a Background (Các Phần Của Background)

Một background bao gồm các phần sau.

  • Ability Scores. Một background liệt kê ba ability score của nhân vật bạn. Tăng một score thêm 2 và một score khác thêm 1, hoặc tăng cả ba thêm 1. Không có mức tăng nào trong số này có thể đưa một score vượt quá 20.
  • Feat. Một background cho nhân vật bạn một Origin feat cụ thể (mô tả trong “Feats”).
  • Skill Proficiencies. Một background cho nhân vật bạn proficiency trong hai skill cụ thể.
  • Tool Proficiency. Mỗi background cho một nhân vật proficiency với một tool — hoặc một tool cụ thể hoặc một tool được chọn từ danh mục Artisan’s Tools. Tool được trình bày chi tiết trong “Equipment.”
  • Equipment. Mỗi background đưa ra lựa chọn giữa một gói trang bị và 50 GP.

Background Descriptions (Mô Tả Background)

Acolyte (Tín Đồ)

  • Ability Scores: Intelligence, Wisdom, Charisma
  • Feat: Magic Initiate (Người Mới Học Phép) (Cleric) (xem “Feats”)
  • Skill Proficiencies: Insight và Religion
  • Tool Proficiency: Calligrapher’s Supplies
  • Equipment: Chọn A hoặc B: (A) Calligrapher’s Supplies, Book (prayers), Holy Symbol, Parchment (10 tờ), Robe, 8 GP; hoặc (B) 50 GP

Criminal (Tội Phạm)

  • Ability Scores: Dexterity, Constitution, Intelligence
  • Feat: Alert (Cảnh Giác) (xem “Feats”)
  • Skill Proficiencies: Sleight of Hand và Stealth
  • Tool Proficiency: Thieves’ Tools
  • Equipment: Chọn A hoặc B: (A) 2 Daggers, Thieves’ Tools, Crowbar, 2 Pouches, Traveler’s Clothes, 16 GP; hoặc (B) 50 GP

Sage (Học Giả)

  • Ability Scores: Constitution, Intelligence, Wisdom
  • Feat: Magic Initiate (Người Mới Học Phép) (Wizard) (xem “Feats”)
  • Skill Proficiencies: Arcana và History
  • Tool Proficiency: Calligrapher’s Supplies
  • Equipment: Chọn A hoặc B: (A) Quarterstaff, Calligrapher’s Supplies, Book (history), Parchment (8 tờ), Robe, 8 GP; hoặc (B) 50 GP

Soldier (Binh Sĩ)

  • Ability Scores: Strength, Dexterity, Constitution
  • Feat: Savage Attacker (Kẻ Tấn Công Tàn Bạo) (xem “Feats”)
  • Skill Proficiencies: Athletics và Intimidation
  • Tool Proficiency: Chọn một loại Gaming Set (xem “Equipment”)
  • Equipment: Chọn A hoặc B: (A) Spear, Shortbow, 20 Arrows, Gaming Set (như trên), Healer’s Kit, Quiver, Traveler’s Clothes, 14 GP; hoặc (B) 50 GP

Character Species (Chủng Loài Nhân Vật)

Khi chọn species cho nhân vật, bạn xác định nhân vật của mình là con người (human) hay thành viên của một species kỳ ảo, chẳng hạn dragonborn hoặc gnome.

Các dân tộc trong đa vũ trụ đến từ nhiều thế giới khác nhau và bao gồm nhiều loại sinh vật có tri giác. Species của một player character là tập hợp các trait trò chơi mà một adventurer nhận được từ việc là một trong những dạng sống đó.

Một số species có thể truy nguyên nguồn gốc về một thế giới, plane tồn tại, hoặc vị thần duy nhất, trong khi các species khác lần đầu xuất hiện đồng thời tại nhiều cõi giới. Dù nguồn gốc của một species là gì, các thành viên của nó đã lan rộng khắp đa vũ trụ và đóng góp vào nhiều nền văn hóa khác nhau.

Các thành viên của hầu hết species sống khoảng 80 năm, với các ngoại lệ được ghi chú trong phần nói về species đó trong “Character Origins.” Bất kể tuổi thọ, các thành viên của mọi species đạt đến độ trưởng thành thể chất ở độ tuổi tương tự nhau. Nhân vật của bạn có thể ở bất kỳ độ tuổi nào không vượt quá tuổi thọ bình thường của species đó.

Parts of a Species (Các Phần Của Species)

Một species bao gồm các phần sau.

  • Creature Type. Species của một nhân vật xác định creature type của nhân vật, được mô tả trong “Rules Glossary.” Mọi species trong “Character Origins” đều là Humanoid; các species không phải Humanoid có thể chơi được xuất hiện trong các cuốn sách khác.
  • Size. Species của nhân vật bạn xác định kích thước của nhân vật. Các cá thể trong một species có phạm vi chiều cao rộng, và một số species đa dạng đến mức bạn có thể chọn nhân vật của mình là Small hay Medium.
  • Speed. Species của nhân vật bạn xác định Speed của nhân vật.
  • Special Traits. Mỗi species cho một nhân vật các trait đặc biệt — những đặc điểm độc đáo dựa trên sinh lý học hoặc bản chất phép thuật của species đó. Khi chọn một species, nhân vật của bạn nhận tất cả các trait đặc biệt được liệt kê cho nó. Một số trait liên quan đến việc lựa chọn trong một vài tùy chọn.

Species Descriptions (Mô Tả Chủng Loài)

Dragonborn (Người Rồng)

  • Creature Type: Humanoid
  • Size: Medium (khoảng 5–7 feet)
  • Speed: 30 feet

Là một Dragonborn, bạn có các trait đặc biệt sau.

Draconic Ancestry (Huyết Thống Rồng). Dòng dõi của bạn bắt nguồn từ một tổ tiên rồng. Chọn loài rồng từ bảng Draconic Ancestors. Lựa chọn của bạn ảnh hưởng đến trait Breath Weapon và Damage Resistance của bạn cũng như ngoại hình của bạn.

Draconic Ancestors (Tổ Tiên Rồng)

DragonDamage TypeDragonDamage Type
BlackAcidGoldFire
BlueLightningGreenPoison
BrassFireRedFire
BronzeLightningSilverCold
CopperAcidWhiteCold

Breath Weapon (Vũ Khí Hơi Thở). Khi thực hiện action Attack trong turn của mình, bạn có thể thay một trong các đòn tấn công bằng một luồng năng lượng phép thuật trong một 15-foot Cone hoặc một 30-foot Line rộng 5 feet (chọn hình dạng mỗi lần). Mỗi creature trong khu vực đó phải thực hiện một Dexterity saving throw (DC bằng 8 cộng với Constitution modifier và Proficiency Bonus của bạn). Nếu thất bại, một creature nhận 1d10 damage thuộc loại được xác định bởi trait Draconic Ancestry của bạn. Nếu thành công, một creature nhận một nửa lượng damage đó. Damage này tăng thêm 1d10 khi bạn đạt character level 5 (2d10), 11 (3d10), và 17 (4d10).

Bạn có thể dùng Breath Weapon này một số lần bằng Proficiency Bonus của bạn, và bạn phục hồi tất cả các lần sử dụng đã dùng khi hoàn thành một Long Rest.

Damage Resistance (Kháng Sát Thương). Bạn có Resistance với loại damage được xác định bởi trait Draconic Ancestry của bạn.

Darkvision (Thị Giác Bóng Tối). Bạn có Darkvision với tầm 60 feet.

Draconic Flight (Bay Lượn Của Rồng). Khi đạt character level 5, bạn có thể khơi dòng phép thuật rồng để tự cho mình khả năng bay tạm thời. Như một Bonus Action, bạn mọc ra đôi cánh ma quái trên lưng tồn tại trong 10 phút hoặc cho đến khi bạn thu lại cánh (không cần action) hoặc có condition Incapacitated. Trong thời gian đó, bạn có Fly Speed bằng Speed của mình. Đôi cánh của bạn trông như được tạo từ cùng loại năng lượng với Breath Weapon của bạn. Sau khi dùng trait này, bạn không thể dùng lại cho đến khi hoàn thành một Long Rest.

Dwarf (Người Lùn)

  • Creature Type: Humanoid
  • Size: Medium (khoảng 4–5 feet)
  • Speed: 30 feet

Là một Dwarf, bạn có các trait đặc biệt sau.

Darkvision (Thị Giác Bóng Tối). Bạn có Darkvision với tầm 120 feet.

Dwarven Resilience (Sức Bền Người Lùn). Bạn có Resistance với damage Poison. Bạn cũng có Advantage trên saving throw để tránh hoặc kết thúc condition Poisoned.

Dwarven Toughness (Độ Dai Người Lùn). Hit Point maximum của bạn tăng thêm 1, và nó tăng thêm 1 lần nữa mỗi khi bạn lên level.

Stonecunning (Am Hiểu Đá). Như một Bonus Action, bạn nhận Tremorsense với tầm 60 feet trong 10 phút. Bạn phải đứng trên hoặc chạm vào một bề mặt đá để dùng Tremorsense này. Đá có thể tự nhiên hoặc được gia công.

Bạn có thể dùng Bonus Action này một số lần bằng Proficiency Bonus của bạn, và bạn phục hồi tất cả các lần sử dụng đã dùng khi hoàn thành một Long Rest.

Elf (Tiên Tộc)

  • Creature Type: Humanoid
  • Size: Medium (khoảng 5–6 feet)
  • Speed: 30 feet

Là một Elf, bạn có các trait đặc biệt sau.

Darkvision (Thị Giác Bóng Tối). Bạn có Darkvision với tầm 60 feet.

Elven Lineage (Dòng Dõi Elf). Bạn thuộc về một dòng dõi mang lại cho bạn những khả năng siêu nhiên. Chọn một dòng dõi từ bảng Elven Lineages. Bạn nhận lợi ích level 1 của dòng dõi đó.

Khi đạt character level 3 và 5, bạn học một spell cấp cao hơn, như trong bảng. Bạn luôn có spell đó ở trạng thái đã chuẩn bị. Bạn có thể thi triển nó một lần mà không dùng spell slot, và bạn phục hồi khả năng thi triển nó theo cách đó khi hoàn thành một Long Rest. Bạn cũng có thể thi triển spell đó bằng bất kỳ spell slot nào bạn có ở level phù hợp.

Elven Lineages (Các Dòng Dõi Elf)

LineageLevel 1Level 3Level 5
DrowTầm Darkvision của bạn tăng lên 120 feet. Bạn cũng biết cantrip Dancing Lights.Faerie FireDarkness
High ElfBạn biết cantrip Prestidigitation. Bất cứ khi nào hoàn thành một Long Rest, bạn có thể thay cantrip đó bằng một cantrip khác từ Wizard spell list.Detect MagicMisty Step
Wood ElfSpeed của bạn tăng lên 35 feet. Bạn cũng biết cantrip Druidcraft.LongstriderPass without Trace

Intelligence, Wisdom, hoặc Charisma là spellcasting ability của bạn cho các spell bạn thi triển với trait này (chọn ability khi chọn dòng dõi).

Fey Ancestry (Huyết Thống Tiên). Bạn có Advantage trên saving throw để tránh hoặc kết thúc condition Charmed.

Keen Senses (Giác Quan Nhạy Bén). Bạn có proficiency trong skill Insight, Perception, hoặc Survival.

Trance (Thiền Định). Bạn không cần ngủ, và phép thuật không thể khiến bạn ngủ. Bạn có thể hoàn thành một Long Rest trong 4 giờ nếu dành thời gian đó thiền định trong trạng thái xuất thần, trong đó bạn vẫn giữ được ý thức.

Gnome (Người Tí Hon)

  • Creature Type: Humanoid
  • Size: Small (khoảng 3–4 feet)
  • Speed: 30 feet

Là một Gnome, bạn có các trait đặc biệt sau.

Darkvision (Thị Giác Bóng Tối). Bạn có Darkvision với tầm 60 feet.

Gnomish Cunning (Mưu Trí Gnome). Bạn có Advantage trên Intelligence, Wisdom, và Charisma saving throw.

Gnomish Lineage (Dòng Dõi Gnome). Bạn thuộc về một dòng dõi mang lại cho bạn những khả năng siêu nhiên. Chọn một trong các lựa chọn sau; dù bạn chọn lựa chọn nào, Intelligence, Wisdom, hoặc Charisma là spellcasting ability của bạn cho các spell bạn thi triển với trait này (chọn ability khi chọn dòng dõi):

  • Forest Gnome (Gnome Rừng). Bạn biết cantrip Minor Illusion. Bạn cũng luôn có sẵn spell Speak with Animals ở trạng thái đã chuẩn bị. Bạn có thể thi triển nó mà không dùng spell slot một số lần bằng Proficiency Bonus của bạn, và bạn phục hồi tất cả các lần sử dụng đã dùng khi hoàn thành một Long Rest. Bạn cũng có thể dùng bất kỳ spell slot nào bạn có để thi triển spell đó.
  • Rock Gnome (Gnome Đá). Bạn biết cantrip Mending và Prestidigitation. Ngoài ra, bạn có thể dành 10 phút thi triển Prestidigitation để tạo ra một thiết bị cơ khí Tiny (AC 5, 1 HP), chẳng hạn một món đồ chơi, bật lửa, hoặc hộp nhạc. Khi tạo thiết bị, bạn xác định chức năng của nó bằng cách chọn một hiệu ứng từ Prestidigitation; thiết bị tạo ra hiệu ứng đó mỗi khi bạn hoặc một creature khác thực hiện một Bonus Action để kích hoạt nó bằng cách chạm vào. Nếu hiệu ứng được chọn có các tùy chọn bên trong nó, bạn chọn một trong các tùy chọn đó cho thiết bị khi tạo ra nó. Ví dụ, nếu bạn chọn hiệu ứng thắp-tắt lửa của spell, bạn xác định liệu thiết bị thắp lửa hay dập lửa; thiết bị không làm cả hai. Bạn có thể có tối đa ba thiết bị như vậy tồn tại cùng lúc, và mỗi thiết bị vỡ ra sau 8 giờ kể từ khi tạo hoặc khi bạn tháo rời nó bằng cách chạm vào như một action Utilize.

Goliath (Người Khổng Lồ)

  • Creature Type: Humanoid
  • Size: Medium (khoảng 7–8 feet)
  • Speed: 35 feet

Là một Goliath, bạn có các trait đặc biệt sau.

Giant Ancestry (Huyết Thống Khổng Lồ). Bạn là hậu duệ của các Giant. Chọn một trong các lợi ích sau — một ân huệ siêu nhiên từ tổ tiên bạn; bạn có thể dùng lợi ích đã chọn một số lần bằng Proficiency Bonus của bạn, và bạn phục hồi tất cả các lần sử dụng đã dùng khi hoàn thành một Long Rest:

  • Cloud’s Jaunt (Cloud Giant). Như một Bonus Action, bạn phép thuật dịch chuyển tối đa 30 feet đến một không gian trống mà bạn có thể nhìn thấy.
  • Fire’s Burn (Fire Giant). Khi đánh trúng một mục tiêu bằng một attack roll và gây damage lên nó, bạn cũng có thể gây thêm 1d10 damage Fire lên mục tiêu đó.
  • Frost’s Chill (Frost Giant). Khi đánh trúng một mục tiêu bằng một attack roll và gây damage lên nó, bạn cũng có thể gây thêm 1d6 damage Cold lên mục tiêu đó và giảm Speed của nó 10 feet cho đến khi bắt đầu turn tiếp theo của bạn.
  • Hill’s Tumble (Hill Giant). Khi đánh trúng một creature Large trở xuống bằng một attack roll và gây damage lên nó, bạn có thể cho mục tiêu đó condition Prone.
  • Stone’s Endurance (Stone Giant). Khi nhận damage, bạn có thể dùng một Reaction để tung 1d12. Cộng Constitution modifier của bạn vào số tung được và giảm damage đi tổng số đó.
  • Storm’s Thunder (Storm Giant). Khi nhận damage từ một creature trong vòng 60 feet của bạn, bạn có thể dùng một Reaction để gây 1d8 damage Thunder lên creature đó.

Large Form (Hình Dạng Lớn). Bắt đầu từ character level 5, bạn có thể đổi kích thước của mình thành Large như một Bonus Action nếu bạn đang ở trong một không gian đủ rộng. Sự biến đổi này kéo dài 10 phút hoặc cho đến khi bạn kết thúc nó (không cần action). Trong thời gian đó, bạn có Advantage trên Strength check, và Speed của bạn tăng thêm 10 feet. Sau khi dùng trait này, bạn không thể dùng lại cho đến khi hoàn thành một Long Rest.

Powerful Build (Vóc Dáng Mạnh Mẽ). Bạn có Advantage trên bất kỳ ability check nào bạn thực hiện để kết thúc condition Grappled. Bạn cũng được tính như lớn hơn một cấp kích thước khi xác định carrying capacity của mình.

Halfling (Bán Nhân)

  • Creature Type: Humanoid
  • Size: Small (khoảng 2–3 feet)
  • Speed: 30 feet

Là một Halfling, bạn có các trait đặc biệt sau.

Brave (Dũng Cảm). Bạn có Advantage trên saving throw để tránh hoặc kết thúc condition Frightened.

Halfling Nimbleness (Sự Nhanh Nhẹn Của Bán Nhân). Bạn có thể di chuyển qua không gian của bất kỳ creature nào lớn hơn bạn một cấp kích thước, nhưng bạn không thể dừng lại trong cùng không gian đó.

Luck (May Mắn). Khi tung ra 1 trên d20 của một D20 Test, bạn có thể tung lại xúc xắc đó, và bạn phải dùng kết quả mới.

Naturally Stealthy (Bẩm Sinh Lén Lút). Bạn có thể thực hiện action Hide ngay cả khi bạn chỉ bị che khuất bởi một creature có kích thước lớn hơn bạn ít nhất một cấp.

Human (Con Người)

  • Creature Type: Humanoid
  • Size: Medium (khoảng 4–7 feet) hoặc Small (khoảng 2–4 feet), chọn khi bạn chọn species này
  • Speed: 30 feet

Là một Human, bạn có các trait đặc biệt sau.

Resourceful (Tháo Vát). Bạn nhận Heroic Inspiration bất cứ khi nào hoàn thành một Long Rest.

Skillful (Khéo Léo). Bạn nhận proficiency trong một skill theo lựa chọn của mình.

Versatile (Đa Năng). Bạn nhận một Origin feat theo lựa chọn của mình (xem “Feats”). Skilled (Đa Tài) được khuyến nghị.

Orc (Người Orc)

  • Creature Type: Humanoid
  • Size: Medium (khoảng 6–7 feet)
  • Speed: 30 feet

Là một Orc, bạn có các trait đặc biệt sau.

Adrenaline Rush (Bùng Nổ Adrenaline). Bạn có thể thực hiện action Dash như một Bonus Action. Khi làm vậy, bạn nhận một lượng Temporary Hit Points bằng Proficiency Bonus của bạn.

Bạn có thể dùng trait này một số lần bằng Proficiency Bonus của bạn, và bạn phục hồi tất cả các lần sử dụng đã dùng khi hoàn thành một Short hoặc Long Rest.

Darkvision (Thị Giác Bóng Tối). Bạn có Darkvision với tầm 120 feet.

Relentless Endurance (Sức Bền Không Ngừng). Khi bị giảm xuống 0 Hit Points nhưng không chết ngay lập tức, bạn có thể giảm xuống 1 Hit Point thay vào đó. Sau khi dùng trait này, bạn không thể dùng lại cho đến khi hoàn thành một Long Rest.

Tiefling (Quỷ Lai)

  • Creature Type: Humanoid
  • Size: Medium (khoảng 4–7 feet) hoặc Small (khoảng 3–4 feet), chọn khi bạn chọn species này
  • Speed: 30 feet

Là một Tiefling, bạn có các trait đặc biệt sau.

Darkvision (Thị Giác Bóng Tối). Bạn có Darkvision với tầm 60 feet.

Fiendish Legacy (Di Sản Quỷ Dữ). Bạn thừa hưởng một di sản mang lại cho bạn những khả năng siêu nhiên. Chọn một di sản từ bảng Fiendish Legacies. Bạn nhận lợi ích level 1 của di sản đã chọn.

Khi đạt character level 3 và 5, bạn học một spell cấp cao hơn, như trong bảng. Bạn luôn có spell đó ở trạng thái đã chuẩn bị. Bạn có thể thi triển nó một lần mà không dùng spell slot, và bạn phục hồi khả năng thi triển nó theo cách đó khi hoàn thành một Long Rest. Bạn cũng có thể thi triển spell đó bằng bất kỳ spell slot nào bạn có ở level phù hợp.

Intelligence, Wisdom, hoặc Charisma là spellcasting ability của bạn cho các spell bạn thi triển với trait này (chọn ability khi chọn di sản).

Otherworldly Presence (Hiện Diện Phi Thường). Bạn biết cantrip Thaumaturgy. Khi thi triển nó với trait này, spell dùng cùng spellcasting ability mà bạn dùng cho trait Fiendish Legacy của mình.

Fiendish Legacies (Các Di Sản Quỷ Dữ)

LegacyLevel 1Level 3Level 5
AbyssalBạn có Resistance với damage Poison. Bạn cũng biết cantrip Poison Spray.Ray of SicknessHold Person
ChthonicBạn có Resistance với damage Necrotic. Bạn cũng biết cantrip Chill Touch.False LifeRay of Enfeeblement
InfernalBạn có Resistance với damage Fire. Bạn cũng biết cantrip Fire Bolt.Hellish RebukeDarkness